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Construire une jeu électrique

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Projet complet et fonctionnel (déjà plus de quatre années d'utilisation et d'amélioration) pour aboutir à la fabrication individuelle d'un jeu électrique classique (relier les questions et les réponses : l'ampoule s'allume !)

Liste des compétences liées : (référentiel Compétences 2008 - Cycle 3)
► 5 - sciences exp?mentale et technologie
► 8 - les objets techniques
[S.8.0.02] Circuits �lectriques aliment�s par des piles.
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Fichier publié le 15 mai 2004
Type de fichier : fdp projet
Extension : pdf
Taille : 357,42 ko
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